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    Apache Cordova移动应用开发实战 - 图书

    2017计算机·计算机综合
    导演:王亚飞
    Cordova是一款优秀的移动跨平台开发框架,开发者通过它能够快速地将Web应用打包成在各个平台上运行的本地APP。 本书分3篇共16章,第一篇是入门篇,包括了Cordova的小伙伴们、在安卓和iOS开发环境下的配置、对HTML 5前景的简单介绍。第二篇是基础知识篇,包含了本地事件设备信息、通讯录、加速度传感器、设备传感器、音频、文件、多媒体资源等Cordova中API的实例。第三篇是项目实战篇,包括简单的游戏(Flappy Bird)、新闻客户端,以及结合jQuery Mobile制作的号码本。 本书内容详尽、实例丰富,适合Cordova跨平台APP开发的初学者,尤其是在校学生,以及有意在互联网时代捞到第一桶金的创业者。
    Apache Cordova移动应用开发实战
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    Vue.js 3移动应用开发实战 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:绵绵的糖
    随着前后端分离开发模式的出现,前端框架Vue、React、Angular相关生态的不断完善,移动设备的普及,移动端Web App的开发成为主流,越来越多的大学逐步开设Web相关的课程。本书是一本为初学前端的学生量身定制的移动端Web开发入门教材,适合对移动端Web开发了解不多、没有系统学过前端开发,但对前端编程感兴趣的读者学习使用。本书分为13章,第1~2章主要介绍移动端Web技术的发展和移动端Web项目所需要的技术栈,包括安装开发环境与调试代码等;第3~10章主要介绍各种技术栈及第三方库的基础语法和使用方法等,涉及的技术栈及第三方库包括Vue、Vuex、Webpack、Vue Router、Node.js、Mock.js、Vant Weapp、axios等,并在每章中都提供实战案例或Demo;第11~12章分别给出2个实战案例—响应式单页面管理系统TODO和移动电商Web App;第13章介绍Web App转为移动App的方法。
    Vue.js 3移动应用开发实战
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    React Native移动开发实战 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:向治洪
    《React Native移动开发实战第2版》共分为13章, 分为入门,进阶和实战三部分。入门篇包括背景知识、入门基础、基础语法、flexbox布局、组件技术详解、API等;进阶篇包括组件生命周期、网络与通信、服务器开发基础、测试、应用打包发布与热更新以及TypeScript等;实战篇是是一个综合的开发案例。通过不同阶段知识的学习,读者将会对React Native框架有一个全面的认识。
    React Native移动开发实战
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    React Native移动开发实战 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:向治洪
    《React Native移动开发实战第2版》共分为13章, 分为入门,进阶和实战三部分。入门篇包括背景知识、入门基础、基础语法、flexbox布局、组件技术详解、API等;进阶篇包括组件生命周期、网络与通信、服务器开发基础、测试、应用打包发布与热更新以及TypeScript等;实战篇是是一个综合的开发案例。通过不同阶段知识的学习,读者将会对React Native框架有一个全面的认识。
    React Native移动开发实战
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    Llama应用开发实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:刘欣
    本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递进。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡开发环境与自然语言处理任务 深入分析开源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3打造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与进阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的开发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
    Llama应用开发实战
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    Llama应用开发实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:刘欣
    本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递进。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡开发环境与自然语言处理任务 深入分析开源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3打造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与进阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的开发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
    Llama应用开发实战
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    iPad应用开发实战 - 图书

    导演:李晨
    《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用必备的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基...(展开全部)
    iPad应用开发实战
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    Unity应用开发实战案例 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:程明智 陈春铁编著
    本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。
    Unity应用开发实战案例
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    Unity应用开发实战案例 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:程明智 陈春铁编著
    本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。
    Unity应用开发实战案例
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    Swift iOS应用开发实战 - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:刘铭 著
    本书通过大量的实例项目来讲解如何使用Swift开发简单的应用程序,虽然每个App所实现的功能都不复杂,但是都能帮读者了解每章重点讲授的知识点和技巧,只有“打通”每个点以后,一个完美的App才能流畅运行。如果你是一名初学者,请一定从第1章开始学习。 对Swift语言来说,相信大部分的读者都是从2014年6月开始接触的,而之后的几个月也应该在刻苦地学习Swift这门语言。就像实际生活中我们学习英语一样,精通英语的语法和使用英语进行相互沟通并不完全是一回事。学习程序语言也是如此,虽然程序员可以在短时间内掌握Swift的语法,但是使用它来开发App是另一个层面上的事情了。本书每一章都通过各种各样相对独立的项目,让读者了解iOS开发中最常用的几个方面的程序设计技能,包括Interface Builder、自动布局和Size Class、表格视图、导航控制器和标签控制器、远程访问及Facebook集成等。本书能让那些已经掌握Swift语言的程序员尽快上手开发实现各种功能的App,体验开发的乐趣。
    Swift iOS应用开发实战
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